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Bien Wii U quoi ?

Aujourd’hui je test pour vous la nouvelle console de Nintendo, la Wii U !

Comme il existe déjà beaucoup de tests je donnerais mes impressions et quelques petits détails qui ont attirés mon attention.

Tout d’abord le prix, la console est chère en effet et les packs proposés un peu radin… le premier “Basic Pack” contient la console en blanc avec le gamepad et c’est à peu près tout. Le second “Premium Pack” (celui que j’ai choisi) contient la console cette fois ci en noire, le gamepad mais aussi les accessoires comme les supports du Gamepad (un socle pour charger un autre pour le poser pendant les jeux), la sensor bar pour les Wiimote, ainsi que des pieds pour mettre la console à la verticale (ainsi plus de chance de la faire tomber !) et pour finir le jeu Nintendo Land.

Le dernier pack “Zombi U” contient évidemment le jeu mais aussi un Controller Pro supplémentaire (Wii U noire).

Concrètement, le premier pack (Basic) s’adresse à ceux qui possède déjà la première Wii et qui comptent réutiliser leur jeux et accessoires. Ayant vendue la mienne en 2008, j’ai opté pour le Premium Pack mais pour le prix je regrette qu’il n’y ai pas de Wiimote incluse.

La console en elle même :
Enfin de la HD ! Nintendo découvre enfin le monde de la haute-définition et propose une connectique HDMI, d’ailleurs seul ce câble est livré, pour ceux qui voudraient utiliser en péritel ou autre connectique dépassée et bah il faudra encore raquer !

Sur la forme pas grand chose à redire, c’est comme la Wii, on a des ports USB (2 en façade, 2 à l’arrière), bouton sync, lecteur de carte SD, prise pour la sensor bar, prise secteur (encore avec un gros adaptateur). Évidemment plus de rétro-compatibilité Game Cube… on notera aussi la disparition de la LED bleu à l’insertion du disque de jeu (bizarrement certains artwork de la Wii U sur des sites montrent une lumière).

Cette LED bleu est en fait remplacé par une LED blanche «DISC», celle-ci restera allumé même si votre console est éteinte (génial !), vous aurez donc le réflexe d’appuyer sur Eject, ce qui provoquera le démarrage de la Wii U au lieu de juste éjecter en mode éteint (GÉNIAL !).

Le Gamepad ou encore la mablette (néologisme, contraction de tablette et de manette) est plutôt intéressant, côte technologique je dirais que c’est du lourd, gyroscopes, infrarouge, NFC, écran tactile, Wi-Fi. Le poids est surprenant on s’attend à plus lourd et la prise en main est vraiment bonne. Niveau forme ça rappelle vaguement la Game Gear de Sega :p

Donc voila, deux écrans (TV+Gamepad) dont un tactile, cela ne vous rappelle rien ? Et oui Nintendo réutilise le concept de la Nintendo DS, ou l’interaction est de mise. Sur Nintendoland, le jeu tire parti du Gamepad, ou certaines actions se font sur la TV, d’autre sur le Gamepad. A l’inverse New Super Mario Bros U permet juste un “stream” la même image est diffusé sur la TV et le Gamepad ce qui permet, comme la publicité TV le suggère de libérer la télévision et d’aller jouer partout comme par exemple les toilettes

Ah d’ailleurs parlons de la batterie, ce gamepad est assez gourmand, passé 3h une petite LED vous avertira qu’il est temps de le recharger. Jouer avec le câble n’est pas trop un problème mais bon on aurais aimé une meilleure autonomie.

L’impression d’un produit non-fini.
Et oui, au démarrage après une configuration complète (dont Internet) on a la bonne surprise (et encore j’étais au courant) d’une mise à jour particulièrement longue (plus d’une heure !). Celle-ci ajoute en effet toutes les fonctionnalités de la Wii U comme le Miiverse, YouTube, la gestion d’amis… Mais voila une heure, et pour ceux qui ont une connexion mauvaise je n’imagine pas. La ou c’est drôle, c’est que Nintendoland à aussi une mise à jour ! Et quelques jours après Nintendo à encore re-sorti une mise à jour ! C’est toujours assez long et pénible.

D’ailleurs c’est un peu l’impression en naviguant dans le système de la Wii U, ce manque de réactivité lorsque l’on passe d’une application à une autre ou alors quand on démarre un jeu. Là où un smartphone aura déjà  quitté l’application et démarré une autre en 2 secondes, la Wii U se traine et on se demande vraiment si on est en 2013.

Côté interface et bah on retrouve le même principe que la 3DS à savoir le système d’icônes fortement inspiré des smartphones… le côté “chaîne” disparait et est remplacé par ces carrés.

Avec son navigateur, son application YouTube et bientôt le Nintendo TVii, l’achat de cette console pourrait être justifiée à la place d’un téléviseur connecté. Nintendo à d’ailleurs intégré une télécommande infrarouge pour contrôler votre TV (allumage, changement de sources, volume, chaines… c’est plutôt une bonne surprise et cela fonctionne bien si la marque de votre TV est référencée. On regrette par contre que Nintendo est enlevé la galerie photos (non disponible sur le mode Wii) et n’ai toujours rien intégré pour écouter de la musique, ni même de lecture de DVD/BluRay… et pourtant ce n’est pas comme si ce n’était pas possible du côté matériel. En effet le lecteur de la Wii U permet de lire un nouveau format de disque optique propriétaire à Nintendo qui étrangement repose sur la même technologie que le BluRay pour pouvoir stocker plus de données.

Côté jeu, Nintendoland livré avec le Pack Premium propose une foule de mini-jeux dans le genre Mario Party pour vous familiariser avec les fonctionnalités de la console et son gamepad. Pas de bowling ni de golf, mais des jeux ancrés dans les divers univers des jeux Nintendo. Vous pourrez donc incarner Link, Samus, Mario, Luigi etc. grâce à un costume porté par votre Mii. Chaque mini-jeux est bien introduit et on vous explique comment jouer. Certains jeux sont uniquement multijoueurs et donc il vous faudra des Wiimotes, un seul joueur jouera en classe VIP sur son gamepad tout neuf et les autres devront se contenter des télécommandes Wii et de l’écran de TV. Pour prolonger la durée de vie du jeu et l’expérience du joueur, vous pouvez collecter des pièces qui vous permettent de débloquer différents “jouets” et musiques disponible sur la place Nintendoland, et vous pouvez aussi rencontrer les joueurs et partager vos impressions sur le nouveau réseau social de Nintendo : Miiverse.

«Ouais !» Parlons donc ce Miiverse… Nintendo à compris que les réseaux sociaux avaient de plus en plus d’impact et à décidé de créer son propre service. Pour le moment disponible uniquement sur Wii U, il compte s’étendre sur 3DS ainsi que sur smartphone.

Petit bonus, j’ai testé ZombiU, le jeu d’Ubisoft qui est sorti récemment en démo sur le Nintendo eShop (téléchargeable seulement de 23h à 3h merci les allemands).
Que dire de ce jeu ? On pourrait croire à du réchauffé, à un énième jeu de zombie… et bien non ! Ici il va falloir réfléchir et ne pas gaspiller vos ressources pour rester en vie. Le jeu se joue donc avec le Gamepad, et c’est assez déroutant au début. En effet vous devez alterner entre les boutons pour avancer et combattre, le stylet pour interagir avec vos objets et le gyroscope pour analyser les éléments présent dans la pièce. La prise en main est donc lourde je dirais et on évolue assez lentement, avec une ambiance à vous glacer le sang et un fond sonore particulier. Tout au long de l’aventure vous récupérez différents objets et devez remplir les objectifs donné par un coéquipier en voix off. Contrairement à un Resident Evil, impossible de bourinner, il faut y aller vraiment doucement et ne pas hésiter à prendre du recul. Je pense que je vais continuer à jouer à la démo et si ça me botte plus j’achèterai peut être le jeu.

En vrac

Hello !

En ce moment je bouge pas mal, le 9-10 juin j’étais à Paris dans les bureaux de Mozilla pour une réunion de la communauté francophone ainsi que de nouveaux contributeurs. Ce weekend a permis de répartir le boulot en différents groupes de travail, de former les nouveaux sur les outils utilisés ainsi que d’échanger sur l’avenir des produits Mozilla.
Le samedi, j’ai assisté à la réunion Web Dev avec Pascal et Julia, et plus tard dans la journée à la réunion sur la localisation des produits Mozilla. Le dimanche j’ai traduit le tutoriel de traduction d’extension sur la plateforme Babelzilla.
Un weekend productif qui a aussi permis de décider du sort de Geckozone, forums faisant le support en français des différentes applications Mozilla.

Un grand merci à Kazé sans qui ce weekend n’aurait pu être possible

Ça bosse dûr…

J’ai aussi assisté mercredi dernier à NantesJS un événement regroupant les utilisateurs de JavaScript dans la région de Nantes dans les locaux de la Cantine / Atlantic 2.0. Cette semaine c’était présentation d’AngularJS (framework MVC) ainsi que différentes API de cartographies.

Toujours sur Nantes je vous conseille aussi 3DS in Nantes qui comme son nom l’indique (ou pas) est une soirée organisée tous les mois au bar le Pulp regroupant les joueurs de Nintendo 3DS autour de jeux comme Mario Kart. Bonne ambiance, des rencontres sympathiques et surtout des cadeaux à gagner !

Je travaille toujours aussi sur Nightingale (lecteur multimédia basé sur Songbird). Un gros boulot de nettoyage des chaines de traduction est à faire et je dois aussi faire des retouches au niveau du thème actuel. Pour la prochaine version nous avons aussi corrigé quelques bugs. Pour ce qui est de Songbird, je me disais que cette année allait apporter quelque chose de neuf et en effet POTI a décidé de changer complètement leur charte visuelle ainsi que le thème de son logiciel sur PC et Android. Exit le violet, c’est maintenant un thème gris et rose qui est en fait un ancien thème officiel de Songbird remis au goût du jour (Gonzo). Cette version 2.0 pour PC n’apporte en fait rien de nouveau si ce n’est le thème et un lien vers leur application Facebook de partage suggérant fortement des liens vers 7Digital pour acheter de la musique (et ainsi apporter des sousous à l’entreprise grâce au partenariat). Ce changement radical à aussi tué l’oiseau noir, emblème mythique du logiciel dessiné par Jonathan Koshi, ancien employé de POTI. Il est maintenant remplacé par les initiales SB blanches sur fond rose qui n’est pas sans rappeler les icônes d’Adobe. Dans le passé, POTI avait déjà changé le logo en un oiseau jaune (cf mon article) mais a fait marche arrière plus tard.
La version PC de Songbird se meurt et est à la traine sur différents points : pas à jour au niveau du moteur Mozilla, pas d’intégration système (par exemple : applet musique Ubuntu, prévisualisation avec boutons de lecture sur Windows 7… et plus du tout de code neuf open source.

 

 

 

 

Étant de plus en plus sur GitHub, je me suis fait un mini-site en utilisant le système de pages basées sur un dépôt Git. Pour le moment le site est un peu maigre en contenu et seulement en anglais. Je tâcherais de mettre un peu plus de choses bientôt .

Oh et récemment Flickr a mis à jour son module d’envoi de photos sur leur site, depuis le sélecteur de fichier accepte tout type de fichier et ainsi évite le bug de Gnome/GTK. De plus cette nouvelle page d’upload repose entièrement sur les technologies HTML5, merci Yahoo!

Côté musique j’avais pré-commandé en avril le nouvel album de Linkin Park «Living Things», je pense le recevoir très prochainement mais ayant déjà écouté l’ensemble des morceaux je confirme que c’est du bon son et que cet album est bien mieux que les deux derniers («A Thousand Suns» et «Minutes to Midnight»). Parmi mes pistes déjà favorites : «Castle of Glass», «Lost in the Echo» ainsi que leur premier single «Burn it Down» !
On notera que cette fois ci, Linkin Park a décidé de ne pas sortir de version collector à l’inverse des albums précédents. D’une part le making-off de l’album est maintenant visionnable sur YouTube à travers les épisodes LPTV et je pense aussi que le groupe réserve les objets collector à son fan club LPU.

Côté matériel, j’ai enfin changé de smartphone en optant pour un Samsung Galaxy SII d’occasion acheté sur le bon coin. Enfin une bonne expérience d’Android sans ralentissement et bugs ! Mon choix ne s’est pas fait au hasard car Boot2Gecko (dont j’ai déjà parlé sur mon blog) est développé et testé sur ce modèle de téléphone. Précédemment j’avais un HTC Magic, je ne sais pas encore comment je vais le recycler… peut être comme baladeur ou alors comme PirateBox ?
J’ai aussi pu commander un Raspberry Pi sur le site RS… d’après le mail de pré-commande je le recevrai en septembre, arf ça va être long ! (Aucune nouvelle d’Element14, site sur lequel j’ai aussi pré-commandé sans avoir été débité).

Voila, en espérant trouver le temps de bloguer plus souvent malgré le boulot, les cours et les différents projets

RMLL et futur projets

En vrac :

  • Je viens de décrocher le BTS Informatique de Gestion (option développeur d’applications) après  2 ans d’études à Bressuire. J’ai vraiment passé de bons moments là-bas et je ne regrette rien.
  • À partir de samedi et jusqu’au jeudi 14 juillet, je serais aux Rencontres Mondiales du Logiciel Libre à Strasbourg sur le stand Mozilla. N’hésitez pas à passer pour découvrir les produits de Mozilla ainsi que de Songbird. Vous pourrez notamment essayer Firefox Mobile sur ma tablette tactile. Des goodies seront bien sûr de la partie
  • Comme dit précédemment, je possède une tablette tactile ASUS Eee Pad Transformer depuis peu. Elle fonctionne sous Android 3.1 (Honeycomb). J’en ferai un test sur mon blog prochainement.
  • Je vais continuer mon projet “RunnersBox“, visant à créer une plate-forme libre de distribution de jeux-vidéos basée sur technologies Mozilla. (Ou pour faire simple, un “Steam” libre basé sur le moteur de Firefox).
  • Nightingale n’a toujours pas de skin final, je vais m’occuper d’adapter les designs proposés par Manko10.
  • Je vends toujours des livres, mangas, bande-dessinées, jeux-vidéos d’occasions, allez faire un tour ici !

Mon test de la Nintendo 3DS

Depuis la Game Boy Classique, je suis fan des portables de Nintendo. Elles sont quasiment toutes passées entre mes mains exception faite pour la Game Boy Advance Mini sortie après la Nintendo DS. Et forcément vendredi 25 mars, Jour-J je suis allé acheter la Nintendo 3DS !

Tout d’abord, j’ai été plutôt content d’avoir pu l’acheter sans la réserver, une vingtaine de 3DS étaient disponibles en présentoir dans les deux coloris disponibles. J’ai craqué pour le modèle Bleu Lagon, enfin une couleur originale avec les tranches déclinées en trois tons de bleu. À la caisse, j’ai pris le soin d’ouvrir la boite et d’essayer la console avec le vendeur pour m’assurer que les écrans n’avaient pas de pixels mort. Rien à signaler. Je rentre déballe la console et commence enfin mon aventure 3D.

L’assistant permet de régler différents paramètres, rien de très spécial cependant arrivé à l’étape Wi-Fi, impossible de configurer mon hotspot avec un SSID invisible (sur une NeufBox V4). Bon va pour cette fois-ci, j’active la diffusion du SSID et je continue.

On arrive donc sur un menu plutôt similaire à celui de la DSi. Le volume 3D est au maximum et mes yeux se font tout de suite à l’effet 3D (auto-stéréoscopie). Je commence par l’application Appareil Photo. Celle ci permet de prendre des photos en 3D avec les deux objectifs frontaux et des photos classiques avec l’objectif interne. On retrouve comme sur la DSi différents effets et petite nouveauté, un déclencheur vocal ! Dites “OK” et la photo sera prise. Un zoom logiciel est intégré et en mode 3D il est possible de régler la mise au point pour ajuster l’effet. On retrouve aussi un petit perroquet qui sert de guide dans cette application comme dans d’autres.

La sauvegarde se fait par défaut sur la carte SD de 2 Go fournie avec la console dès l’achat et insérée directement dans la console. Le déclencheur sonore n’est pas désactivable même avec le volume désactivé. Il est ensuite possible de visionner ses photos dans une galerie classée par date avec possibilité de zoom. Comme sur DSi on peut aussi éditer ses photos avec la fonction “Graffiti”. Il n’est plus possible de déformer les images, mais on peut ajouter des bosses, des trous visibles en 3D. Il est possible de rajouter des bulles de style bande-dessinée, mais il est dommage qu’on ne puisse pas rajouter du texte via le clavier…
Dernier point, l’upload de photos sur Facebook n’est pas présent comme sur la DSi.
Au final on perd des fonctionnalités, on en gagne des nouvelles…

En appuyant sur le bouton Home, on rebascule sur l’écran d’accueil et la fonction photo est mis en suspens.
Le Studio Son Nintendo 3DS est quasiment identique à celui de la DSi. Quelques options supplémentaires sont à noter : prise en charge du mp3 en plus du m4a, partage de sons en StreetPass, plus d’emplacements, copie/déplacement facile.

L’éditeur Mii originellement destiné à la Wii est présent maintenant sur la 3DS. D’après Nintendo, la fonctionnalité était en développement depuis la Game Boy Advance. L’éditeur Mii est très similaire à la Wii, on ajoute à cela la possibilité de se prendre en photo et de générer son Mii. Le résultat n’est pas transcendant et au final on ajuste les détails soi-même. Les Mii créés se baladent ensuite sur la place. On peut échanger facilement ses Mii de 3DS à 3DS mais aussi avec sa Wii. Il est possible aussi de générer un QR Code de son ami pour le publier sur internet ou même imprimer… un lecteur intégré peut ensuite évidemment lire ces QR Code et ajouter des Mii supplémentaires dans votre collection.

La place Mii StreetPass est une des nouvelles fonctions intégrées dans la 3DS. En mode veille, votre 3DS peut échanger des informations avec d’autres 3DS et ainsi vous pouvez découvrir d’autres Mii et avec le podomètre intégré vous gagnez des pièces qui seront ensuite échangeables dans différents jeux comme un Puzzle à assembler, ou encore une quête à remplir (Mii en péril). Dès le premier démarrage, c’est assez déroutant car je ne peux pas vraiment essayer ces jeux, pas de 3DS à proximité ni de pièces collectées. On peut noter que les décors ressemblent légèrement à Animal Crossing.
Après un mois avec la 3DS j’ai rencontré une dizaine de personnes en StreetPass et j’ai pu jouer aux jeux

Les jeux en RA ou Réalité Augmentée est pour moi une des fonctions les plus sympathiques. La console est livrée avec plusieurs cartes dites de réalité augmentée qui permettent de jouer à différents jeux. Elles permettent aussi de prendre en photos les personnages phares de Nintendo lorsque vous placez les cartes devant la 3DS.

Face raiders ou en français “La guerre des têtes” est aussi un jeu disponible directement dans la 3DS. On se prend en photo et on doit tirer sur sa propre tête.

Le journal d’activité permet de connaître le nombre de pas dans la journée, le temps passé sur les applications.

Le mode téléchargement permet de jouer aux jeux dont on ne dispose pas (comme sur la DS et DSi).

Le navigateur internet et le téléchargement de jeux (3DSWare) n’est pas encore disponible, la mise à jour sera disponible fin mai. J’espère que ce navigateur internet sera de qualité, Nintendo ayant décidé d’abandonner Opera au profit de NetFront. J’aimerais par exemple une bonne prise en charge d’HTML5 et la possibilité d’utiliser la 3D sur des sites.

Autres détails :

  • Il n’y a plus de prise microphone
  • Les boutons Select, Home, Start ne sont pas terribles
  • Le Circle Pad est plutôt bien
  • Les voyants sont un peu dispersés
  • Pas de bouton pour gérer la luminosité
  • Le WiFi : ne gère toujours pas les connexions ad hoc, les portails captifs ne sont pas encore pris en charge
  • Le support DS/DSi est complet sauf PictoChat qui n’est plus présent
  • Encore une gestion des amis par codes avec obligation d’être connecté à Internet ou avec une autre 3DS
  • Il n’est plus possible d’afficher une photo en haut (comme sur la DSi)
  • Le son est de très bonne qualité
  • La batterie est le point noir de cette console !
  • On ne sait pas encore à quoi sert l’infrarouge
  • Le gyroscope n’est pas utilisé dans les applications de bases, dommage…

La première mise à jour proposée apporte le système de notifications ainsi qu’une vidéo en 3D de différents sports extrêmes.

Jeux 3DS : Je n’ai pas trouvé le «Line-up» super excitant, j’ai testé Pilotwings, Super Street Fighter 4 et Nintendogs, pas vraiment emballé… cependant j’attends Steel Diver qui arrive vendredi.

Voila mes impressions de la 3DS, j’espère que la mise à jour proposée fin mai apportera de nouvelles choses intéressantes pour la console. J’ai écris ce test le jour de la sortie, mais je n’avais pas pris le temps de le relire et d’y ajouter les photos.

En vrac…

Sortie de mon jeu Weapons ‘n’ Colors, développé en JavaScript et HTML pour le concours Gaming On de Mozilla Labs. J’ai ce projet en tête depuis quasiment un an, mais je ne l’ai commencé qu’à partir de septembre 2010 suite à l’annonce du concours. Pour l’occasion j’ai créé un onglet “Jeux” sur ce blog où vous pourrez avoir plus d’information sur ce jeu et aussi accès aux futurs jeux à venir.
Pour voter sur le site, vous devrez créer un compte et étant donné le nombre de jeux participants, ce sont seulement 5 jeux choisis aléatoirement que vous pourrez noter.
Je tiens à remercier Rudy Lespinet pour m’avoir dessiné les personnages du jeu ainsi qu’à Dominique de SD3 Studio pour la colorisation.
Ce jeu aurait pu être plus abouti pour le concours, mais je compte quand même à l’avenir apporter des améliorations comme l’enregistrement de scores, des animations, de nouveaux sons et des jokers !
Une fois la version PC vraiment prête, je développerai sans doute une version mobile.

Sortie de la bêta 9 de Mozilla Firefox 4.0 : C’est bientôt la fin du développement et la version finale devrait arriver d’ici fin février. Cette bêta 9 apporte de meilleures performances au démarrage du logiciel, dans la gestion de marque-pages ainsi que l’historique. Plus d’information ici et téléchargement ici.

J’ai fait l’acquisition d’un Rubik’s 360, ici rien à avoir avec le cube, il s’agit de déplacer des billes de couleurs de la sphère centrale dans les compartiments correspondants autour de la dernière sphère. Cela peut paraitre simple, mais c’est un vrai casse-tête car toutes les sphères sont lestées et se déplacent contre votre gré pour vous compliquer la tâche !

Ça fait un moment que j’avais découvert ce jouet sur l’ancien blog de PlaynetCube, mais je n’avais pas vraiment franchis le pas car non disponible encore en France. C’est maintenant chose faite et vous pouvez le trouver sur des sites comme Amazon. Vidéo de test sur YouTube.

Événement Libre en Fête le 21 mars : Depuis 2001, l’April organise une journée sur le logiciel libre à l’arrivée du printemps. Cet événement donne lieu à des ateliers, conférences, install party partout en France, et notamment dans les Deux-Sèvres cette année à l’association Gebull basé à Bressuire. Une install party est prévue mais si vous avez d’autres idées, elles sont les bienvenues sur le forum.

Libre en Fête