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Mon test de la Nintendo 3DS

Depuis la Game Boy Classique, je suis fan des portables de Nintendo. Elles sont quasiment toutes passées entre mes mains exception faite pour la Game Boy Advance Mini sortie après la Nintendo DS. Et forcément vendredi 25 mars, Jour-J je suis allé acheter la Nintendo 3DS !

Tout d’abord, j’ai été plutôt content d’avoir pu l’acheter sans la réserver, une vingtaine de 3DS étaient disponibles en présentoir dans les deux coloris disponibles. J’ai craqué pour le modèle Bleu Lagon, enfin une couleur originale avec les tranches déclinées en trois tons de bleu. À la caisse, j’ai pris le soin d’ouvrir la boite et d’essayer la console avec le vendeur pour m’assurer que les écrans n’avaient pas de pixels mort. Rien à signaler. Je rentre déballe la console et commence enfin mon aventure 3D.

L’assistant permet de régler différents paramètres, rien de très spécial cependant arrivé à l’étape Wi-Fi, impossible de configurer mon hotspot avec un SSID invisible (sur une NeufBox V4). Bon va pour cette fois-ci, j’active la diffusion du SSID et je continue.

On arrive donc sur un menu plutôt similaire à celui de la DSi. Le volume 3D est au maximum et mes yeux se font tout de suite à l’effet 3D (auto-stéréoscopie). Je commence par l’application Appareil Photo. Celle ci permet de prendre des photos en 3D avec les deux objectifs frontaux et des photos classiques avec l’objectif interne. On retrouve comme sur la DSi différents effets et petite nouveauté, un déclencheur vocal ! Dites “OK” et la photo sera prise. Un zoom logiciel est intégré et en mode 3D il est possible de régler la mise au point pour ajuster l’effet. On retrouve aussi un petit perroquet qui sert de guide dans cette application comme dans d’autres.

La sauvegarde se fait par défaut sur la carte SD de 2 Go fournie avec la console dès l’achat et insérée directement dans la console. Le déclencheur sonore n’est pas désactivable même avec le volume désactivé. Il est ensuite possible de visionner ses photos dans une galerie classée par date avec possibilité de zoom. Comme sur DSi on peut aussi éditer ses photos avec la fonction “Graffiti”. Il n’est plus possible de déformer les images, mais on peut ajouter des bosses, des trous visibles en 3D. Il est possible de rajouter des bulles de style bande-dessinée, mais il est dommage qu’on ne puisse pas rajouter du texte via le clavier…
Dernier point, l’upload de photos sur Facebook n’est pas présent comme sur la DSi.
Au final on perd des fonctionnalités, on en gagne des nouvelles…

En appuyant sur le bouton Home, on rebascule sur l’écran d’accueil et la fonction photo est mis en suspens.
Le Studio Son Nintendo 3DS est quasiment identique à celui de la DSi. Quelques options supplémentaires sont à noter : prise en charge du mp3 en plus du m4a, partage de sons en StreetPass, plus d’emplacements, copie/déplacement facile.

L’éditeur Mii originellement destiné à la Wii est présent maintenant sur la 3DS. D’après Nintendo, la fonctionnalité était en développement depuis la Game Boy Advance. L’éditeur Mii est très similaire à la Wii, on ajoute à cela la possibilité de se prendre en photo et de générer son Mii. Le résultat n’est pas transcendant et au final on ajuste les détails soi-même. Les Mii créés se baladent ensuite sur la place. On peut échanger facilement ses Mii de 3DS à 3DS mais aussi avec sa Wii. Il est possible aussi de générer un QR Code de son ami pour le publier sur internet ou même imprimer… un lecteur intégré peut ensuite évidemment lire ces QR Code et ajouter des Mii supplémentaires dans votre collection.

La place Mii StreetPass est une des nouvelles fonctions intégrées dans la 3DS. En mode veille, votre 3DS peut échanger des informations avec d’autres 3DS et ainsi vous pouvez découvrir d’autres Mii et avec le podomètre intégré vous gagnez des pièces qui seront ensuite échangeables dans différents jeux comme un Puzzle à assembler, ou encore une quête à remplir (Mii en péril). Dès le premier démarrage, c’est assez déroutant car je ne peux pas vraiment essayer ces jeux, pas de 3DS à proximité ni de pièces collectées. On peut noter que les décors ressemblent légèrement à Animal Crossing.
Après un mois avec la 3DS j’ai rencontré une dizaine de personnes en StreetPass et j’ai pu jouer aux jeux

Les jeux en RA ou Réalité Augmentée est pour moi une des fonctions les plus sympathiques. La console est livrée avec plusieurs cartes dites de réalité augmentée qui permettent de jouer à différents jeux. Elles permettent aussi de prendre en photos les personnages phares de Nintendo lorsque vous placez les cartes devant la 3DS.

Face raiders ou en français “La guerre des têtes” est aussi un jeu disponible directement dans la 3DS. On se prend en photo et on doit tirer sur sa propre tête.

Le journal d’activité permet de connaître le nombre de pas dans la journée, le temps passé sur les applications.

Le mode téléchargement permet de jouer aux jeux dont on ne dispose pas (comme sur la DS et DSi).

Le navigateur internet et le téléchargement de jeux (3DSWare) n’est pas encore disponible, la mise à jour sera disponible fin mai. J’espère que ce navigateur internet sera de qualité, Nintendo ayant décidé d’abandonner Opera au profit de NetFront. J’aimerais par exemple une bonne prise en charge d’HTML5 et la possibilité d’utiliser la 3D sur des sites.

Autres détails :

  • Il n’y a plus de prise microphone
  • Les boutons Select, Home, Start ne sont pas terribles
  • Le Circle Pad est plutôt bien
  • Les voyants sont un peu dispersés
  • Pas de bouton pour gérer la luminosité
  • Le WiFi : ne gère toujours pas les connexions ad hoc, les portails captifs ne sont pas encore pris en charge
  • Le support DS/DSi est complet sauf PictoChat qui n’est plus présent
  • Encore une gestion des amis par codes avec obligation d’être connecté à Internet ou avec une autre 3DS
  • Il n’est plus possible d’afficher une photo en haut (comme sur la DSi)
  • Le son est de très bonne qualité
  • La batterie est le point noir de cette console !
  • On ne sait pas encore à quoi sert l’infrarouge
  • Le gyroscope n’est pas utilisé dans les applications de bases, dommage…

La première mise à jour proposée apporte le système de notifications ainsi qu’une vidéo en 3D de différents sports extrêmes.

Jeux 3DS : Je n’ai pas trouvé le «Line-up» super excitant, j’ai testé Pilotwings, Super Street Fighter 4 et Nintendogs, pas vraiment emballé… cependant j’attends Steel Diver qui arrive vendredi.

Voila mes impressions de la 3DS, j’espère que la mise à jour proposée fin mai apportera de nouvelles choses intéressantes pour la console. J’ai écris ce test le jour de la sortie, mais je n’avais pas pris le temps de le relire et d’y ajouter les photos.

En vrac…

Sortie de mon jeu Weapons ‘n’ Colors, développé en JavaScript et HTML pour le concours Gaming On de Mozilla Labs. J’ai ce projet en tête depuis quasiment un an, mais je ne l’ai commencé qu’à partir de septembre 2010 suite à l’annonce du concours. Pour l’occasion j’ai créé un onglet “Jeux” sur ce blog où vous pourrez avoir plus d’information sur ce jeu et aussi accès aux futurs jeux à venir.
Pour voter sur le site, vous devrez créer un compte et étant donné le nombre de jeux participants, ce sont seulement 5 jeux choisis aléatoirement que vous pourrez noter.
Je tiens à remercier Rudy Lespinet pour m’avoir dessiné les personnages du jeu ainsi qu’à Dominique de SD3 Studio pour la colorisation.
Ce jeu aurait pu être plus abouti pour le concours, mais je compte quand même à l’avenir apporter des améliorations comme l’enregistrement de scores, des animations, de nouveaux sons et des jokers !
Une fois la version PC vraiment prête, je développerai sans doute une version mobile.

Sortie de la bêta 9 de Mozilla Firefox 4.0 : C’est bientôt la fin du développement et la version finale devrait arriver d’ici fin février. Cette bêta 9 apporte de meilleures performances au démarrage du logiciel, dans la gestion de marque-pages ainsi que l’historique. Plus d’information ici et téléchargement ici.

J’ai fait l’acquisition d’un Rubik’s 360, ici rien à avoir avec le cube, il s’agit de déplacer des billes de couleurs de la sphère centrale dans les compartiments correspondants autour de la dernière sphère. Cela peut paraitre simple, mais c’est un vrai casse-tête car toutes les sphères sont lestées et se déplacent contre votre gré pour vous compliquer la tâche !

Ça fait un moment que j’avais découvert ce jouet sur l’ancien blog de PlaynetCube, mais je n’avais pas vraiment franchis le pas car non disponible encore en France. C’est maintenant chose faite et vous pouvez le trouver sur des sites comme Amazon. Vidéo de test sur YouTube.

Événement Libre en Fête le 21 mars : Depuis 2001, l’April organise une journée sur le logiciel libre à l’arrivée du printemps. Cet événement donne lieu à des ateliers, conférences, install party partout en France, et notamment dans les Deux-Sèvres cette année à l’association Gebull basé à Bressuire. Une install party est prévue mais si vous avez d’autres idées, elles sont les bienvenues sur le forum.

Libre en Fête

Résultat du concours

Le gagnant du concours est Smealum !
Il gagne le jeu Team Fortress 2 sur Steam

Team Fortress 2

Pour tout ceux qui n’ont pas eu la chance de participer, j’ai toujours des invitations Google Wave, laissez un commentaire pour en avoir une !

100ème post ! [Concours terminé]

Voilà depuis mars 2006 que je blogue !

Quelques chiffres :

131 commentaires (vous pouvez mieux faire )
1730 visites

Navigateurs utilisés :

  • 53 % Mozilla Firefox
  • 25 % Internet Explorer booo !
  • 9 % Mozilla (SeaMonkey, Songbird etc.)
  • 7 % Google Chrome
  • 5 % Safari
  • 1 % Opera

Les différents thèmes abordés sur mon blog depuis le début :

  • Jeux
  • Logiciels
  • Musique
  • Développement
  • Tests
  • Open Source
  • Web

Quelques détails :

  • Passage de l’hébergement et nom de domaine chez OVH en octobre 2008
  • Création d’un deuxième blog dédié à Songbird en mai 2009

A l’occasion de ce 100ème post, je vous fais gagner le jeu Team Fortress 2 sur Steam (excellent FPS multijoueur développé par Valve, sorti en octobre 2007 et toujours activement mis à jour) ainsi que des invitations pour le service Google Wave pour ceux qui n’en ont pas encore

Pour participer, c’est très simple ! Laissez un commentaire sur ce post en indiquant ce que vous pensez de mon blog, ce que je pourrais faire pour l’améliorer, ce qui vous plait/déplait, les sujets que vous aimeriez voir…
Et pour doubler votre chance, vous pouvez retweeter ce message si vous possédez un compte Twitter !

RT @GeekShadow : [Blog] 100ème post ! [Concours] http://bit.ly/7hn0Yj

Un tirage au sort sera fait ce dimanche à 18h pour déterminer le gagnant !

Bravo à smealum !

Bonne chance, j’attends vos commentaires