Lancement d’Asteroideas

Hello, pour faire suite à mon précédent article ici, voici Asteroideas, mon nouveau blog !


Je vous invite à y faire un tour, car les prochains articles seront dessus ! Un autre blog est prévu dans l’année pour tout ce qui est technique, je pense faire une annonce aussi ici, mais dans le doute, suivez Asteroideas et n’hésitez pas à me suivre aussi sur Twitter : @AntoineTurmel !

Après la traversée du désert

Bonjour à tous et très bonne année 2019 !

Cela fait deux ans que je n’ai rien publié sur mon blog et ce pour différentes raisons, majoritairement une baisse de motivation : plus d’envie particulière d’écrire d’articles et moins encore de tenir un rythme régulier.

Cependant, pas mal de choses ont changées pour moi ces deux dernières années et j’ai envie à nouveau d’écrire et de partager des choses très différentes ! Ce blog actuel qui aurait 13 ans au mois de mars ne convient plus trop dans la forme à ce que je veux faire, c’est pourquoi j’ai envie de lancer deux nouveaux blogs/sites différents.

Le premier sera un peu la suite de celui-ci, il traitera de choses personnelles : des critiques de jeux vidéo, musique, cinéma par exemple mais aussi de nouveaux thèmes : développement personnel, coups de cœur dans ma région…

Le second sera dédié à tout ce qui est technique : Tutoriels/astuces, open-source, projets, test de matériel, actualité technologique, développement… d’ailleurs il permettra aussi d’avoir des invités pour la rédaction d’article !

Tout cela est en préparation et ces deux sites seront bien distincts de part leur design et contenu.

Pour ce qui est de ce blog, il disparaîtra progressivement, certains articles seront migrés et mis à jour sur les blogs correspondants et il se peut que j’archive les autres articles pour les consulter ailleurs.

Pour finir, je dirais que j’ai hâte de vous partager mes nouveaux articles !

 

J’ai essayé la Nintendo Switch !

Ça y est, enfin un article sur mon blog depuis le temps 😃
Nintendo a présenté vendredi 13 janvier sa nouvelle console, la Nintendo Switch et grâce à Frostis de 3DSinNantes (mais aussi Factornews et NintenDomaine) j’ai pu aller essayer la Switch à Paris au Grand Palais le samedi 14.
Le Grand Palais
Le Grand Palais
Alors que penser de cette nouvelle console ?

La Switch, c’est pour moi une Wii + Wii U, nous avons le grand retour du motion gaming avec les « Joy-cons » ces petites manettes qui prennent la relève des Wiimotes. La prise en main est très agréable malgré une taille assez minime, le stick analogique et les boutons sont plutôt de bonne facture et les boutons SL et SR de la tranche sont aussi bien intégrés avec les Straps.

Dans des jeux comme Arms, le gyroscope intégré retranscrit les mouvements et permet de faire tout un tas de choses : déplacement, coups spéciaux, coup de poing courbé. Pareil dans 1,2 Switch avec le mini-jeu Copy Dance où l’on doit imiter la pose de son adversaire.
La fonction « HD Rumble » est assez impressionnante, j’étais un peu perplexe face a la vidéo de présentation de Nintendo mais une fois en main, on est surpris par la vibration du moteur dans Mario Kart ou encore la sensation de sentir des billes dans le jeu Balls Count de 1, 2 Switch. Une fonctionnalité sympathique que l’on espère voir exploitée dans d’autres jeux.

Dans la démo de Mario Kart 8 Deluxe, j’ai pu jouer avec le Joy-Con dans un volant-grip. Heureusement il était possible d’utiliser le stick et non pas le gyroscope. Dans Snipperclips, les Joy-Cons sont utilisés de manière plus traditionnelles pour diriger le personnage.

Après ces jeux en mode « Salon », j’ai pu essayer le mode portable de la console avec Sonic Mania. Difficile d’avoir un ressenti réel du poids de la console, mais on imagine facilement qu’il sera similaire au gamepad de la Wii U. La prise en main est plutôt bonne et l’écran vraiment bon. J’ai vraiment eu l’impression de rejouer à Sonic à l’époque de la Game Gear 😉

Dans l’ensemble la console me plait vraiment, c’est un beau combo des deux dernières console de Nintendo et on sent que la finition est plus aboutie, moins plastique, plus mature. Là où le bas blesse : un prix, selon moi trop élevé autant la console que les accessoires, une autonomie faible en mode portable, ajoutez à ça que les accessoires/manettes de Wii/Wii U ne seront pas compatibles (sauf Amiibo) et que la batterie n’est pas amovible. #IlFautToutRacheter 💰

Le mode « Table-top »
Le mode « Table-top »

En ce qui concerne les jeux, c’est un peu la douche froide, après la présentation de Nintendo on ne s’attendait pas à des surprises à la session de test au Grand Palais. Je n’ai pas pu essayer The Legend of Zelda : Breath of the Wild ni Splatoon 2 car l’attente était bien trop longue. Pour Zelda, il s’agissait de la démo de l’E3 donc rien de bien neuf, et pour Splatoon je me « console » chez moi en rejouant au premier opus qui au final est assez similaire, rien d’original.

J’ai essayé 1, 2 Switch et ses mini-jeux : c’est très fun et permet de jouer entre amis en soirée, on retrouve ici un peu Wii Sports/Wii Play en moins complet. Le titre permet de prendre en main les Joy-Cons et de tirer parti de leur gyroscope comme évoqué précédemment. Malgré un bon feeling je ne suis pas convaincu, on imagine une durée d’1h/2h pour faire le tour du jeu et cela ne justifie pas 50 € en caisse. Pourquoi ne pas avoir mis le jeu en bundle avec la console comme cela avait été fait pour Wii Sports et Nintendoland ?

1, 2 Switch : Safe Crack
Il va falloir braquer un coffre-fort pour se payer la Switch et ses accessoires

J’ai ensuite essayé Mario Kart 8 Deluxe, rien de bien innovant, on joue sur un portage de Mario Kart 8 sorti sur la Wii U. Quelques nouveaux personnages font leurs apparitions : Bowser Jr, Dry Bones, King Boo et les deux Inklings de Splatoon. On nous a proposé soit une course soit le mode bataille qui fait son grand retour avec des vrais terrains adaptés. Au final on a fait une course sur la piste Big Blue. Rien de plus à dire sur Mario Kart 8 Deluxe, visuellement on ne perçoit pas de différence avec la version Wii U, on appréciera juste les petits plus de cette version. Dommage de ne pas avoir sorti ce titre en même temps que la Switch ou même de l’avoir proposé en bundle.

Mario Kart 8 Deluxe
Après une attente un peu plus longue dans la section jeux des éditeurs tiers, j’ai pu essayer Sonic Mania. Étant un fan des premiers Sonic (Game Gear/PC) je voulais vraiment essayer cet opus qui redonne une nouvelle « vieillesse » à ce personnage décrié dans les derniers jeux sortis comme Sonic Boom. Les graphismes retro rendent vraiment bien, et la sensation de vitesse est bien présente. Un titre sympathique bien qu’il n’exploite pas de fonctionnalités spécifiques à la Switch.
Sonic Mania

La nouvelle licence de Nintendo était bien présente : Arms. Le jeu est très fun et propose une direction artistique vraiment travaillée. Le titre exploite donc les Joy-cons et propose une expérience de jeu similaire à la boxe sur Wii Sports mais en ajoutant des mécaniques plus complexes : des bras extensibles sous différentes formes : chaînes, rubans, élastiques. Les personnages ont l’air tout droit sorti d’un manga, on pense à Luffy de One Piece 😉

Après un tutoriel rapide pour appréhender les contrôles, on se bastonne à tout va : rush, coups courbés, coups spéciaux, bouclier. On sent que Nintendo veut mettre en valeur cette licence, mais je sens que le titre sera léger, et pour moi 50 € pour un jeu de boxe, c’est trop aussi.

Arms

Pour finir et pour moi le coup de cœur de cette session, c’est Snipperclips, un puzzle-game plateforme comme je les aime. Ici on joue en collaboration pour évoluer dans un niveau en dirigeant des petites formes géométriques. Ces formes sont capables de se découper entre-elles et de prendre d’autres formes pour pouvoir appuyer sur des boutons, percer des ballons, transporter des objets… La prise en main est rapide et l’on doit réfléchir à comment se placer et comment résoudre le puzzle. Les quelques stages m’ont convaincu, tant par l’aspect graphique décalé que par les possibilités. On imagine très bien un éditeur sur ce genre de jeu pour faire durer le plaisir. Un must si vous avez aimé BoxBoy sur 3DS. Pour 30 € je pense que je me le prendrais.

En à peine 4h je n’ai pas pu essayer d’autres jeux sur le salon, certains par choix, d’autres à cause des longues files d’attente. Il n’a pas été non plus possible d’essayer de clipser/déclipser les Joy-Cons ou de voir le système d’exploitation de la console. Malgré cela je suis plutôt content d’avoir pu essayer la Switch sur différentes configurations : TV, Portable, Tabletop. et j’ai même pu croiser Satoru Shibata, le président de Nintendo of Europe 😉

Mon avis général : je suis très mitigé… la console est vraiment géniale et propose de jouer autant en salon qu’en mode portable et c’est vraiment le point fort. Le retour du motion gaming est intéressant et on espère avoir des titres plus poussés que 1, 2 Switch ou Just Dance pour exploiter à fond les « Joy-cons » Mais niveau jeux c’est pour le moment assez faible… beaucoup de suites/portages comme Mario Kart, Splatoon, Skyrim, Bomberman… Des jeux sympas mais relevant plus de démo technique : Arms/1,2 Switch. Les deux seuls titres qui à mon sens justifieront l’achat de la console sont The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Super Mario Odyssey qui malheureusement n’était pas jouable au Grand Palais.

Le prix de la console et sa rétro-compatibilité inexistante (tant avec les jeux que les accessoires de la Wii U/3DS) sont vraiment un frein et il faudra débourser plus de 400 € si l’on veut acquérir la console, un jeu et une manette Pro Controller.

Nintendo Switch Pro Controller
70 € un Pro Controller et évidemment celui de la Wii U n’est pas compatible 😨

Je suis pour ma part un grand fanboy de Nintendo, mais vais-je acheter la console Day-One ? Pas si sûr. On peut espérer d’autres annonces avant le 3 mars et j’attends de voir en détails le système de la console, la politique de Nintendo sur le jeu en ligne (qui va devenir payant), les caractéristiques de la bête, un possible transfert des jeux dématérialisé de la Wii U vers la Switch (S’il vous plait !).

Ce que j’attends de la Switch dans les mois à venir : le retour de licences comme Advance Wars, Metroid, Golden Sun et aussi un jeu Pokémon RPG avec de belles textures HD. De grosses annonces seront faites à l’E3 sans aucun doute.

Sur ce, je m’en vais dépoussiérer ma Wii U pour patienter 😉

Activer les prises audios du front panel sur Ubuntu

Il y a quelques mois, mon frère m’a donné son ancienne carte mère et l’a installé dans mon boitier.
Tout fonctionnais très bien sous Ubuntu, sauf les prises audios en façade (à savoir le Jack 3.5 vert et rose). J’ai décidé de me coller à ce problème.

  1. Vérifions d’abord la carte mère (EVGAP55 SLI-E655-KR), le connecteur CFPA (Control Front Panel Audio) est bien présent et connecté ;

    cfpa
    Connecteur CFPA
  2. Allons dans le BIOS, ici pas de mention de front panel audio, juste « HD Audio » activé ou non pour l’ensemble du chipset audio ;
  3. Le problème ne semble pas matériel et après quelques recherches je découvre l’utilitaire hdajackretask qui permet de réassigner les prises jacks sur du matériel Intel HDA ;
  4. Installons donc cet utilitaire ainsi qu’alsamixer : sudo apt-get install alsa-utils alsa-tools alsa-tools-gui ;
  5. Lançons le : sudo hdajackretask (Il est aussi présent dans le menu Applications -> Son et vidéo) ;
  6. Pour le micro (Jack rose) : je coche Override pour « Pink Mic, Front Side, Pin ID: 0x19 » ;
  7. Pour le casque (Jack vert) : je coche Override pour « Green Line Out, Front Side, Pin ID: 0x1b » et je sélectionne « Headphone » ;
  8. Le bouton « Apply now » ne fonctionnant pas, je clique sur « Install boot override » et redémarre Ubuntu ;
  9. Un léger son de grésillement se fait entendre au redémarrage, le casque fonctionne sur la prise !
  10. Je démarre alsamixer et ajuste le son de « Headphone » pour le mettre au maximum et appuie sur la touche « M » pour désactiver la sourdine.
  11. Il est possible d’enregistrer les paramètres en utilisant la commande : alsactl –file ~/.config/asound.state store
  12. Puis de la restaurer au démarrage avec : alsactl –file ~/.config/asound.state restore

Configuration hdajackretask alsamixer
Voilà, en espérant que ce tutoriel vous aura aidé à activer le Front Panel Audio, bien entendu la configuration des Pins peut changer selon le modèle de votre carte mère.

En vrac

Je me rends compte que ça fait un moment que je n’ai rien publié, diantre !
Alors voici quelques informations en vrac :

Kickstarter :

  • J’apprends l’arrêt du projet Matchstick.tv, clé HDMI open source et open hardware basée sur Firefox OS… la raison ? L’implémentation des DRMs -_-
  • J’ai « backé » un nouveau projet assez intéressant : Znaps, un connecteur magnétique microUSB/Lightning pour relier un appareil de la même manière que Magsafe. Très intéressant et il ne viole même pas le brevet d’Apple car c’est juste un connecteur et pas un câble complet.

Événements :

Projets :

  • Quelques nouveaux projets sont dans les cartons (plus d’informations bientôt) et d’autres auxquels je contribue comme LibreIdea.org, une plateforme de partage d’idées sous forme de wiki qui se lance tout juste (On a besoin de contributeurs !)

Jeux :

  • Je me suis mis aux cartes Magic avec l’achat d’un deck d’intro Origins. Bon je débute mais, je connais un peu déjà les mécanismes des jeux de cartes ayant déjà joué au collège.
  • Je joue à Splatoon depuis sa sortie (la nouvelle licence de Nintendo) et toujours à Smash Bros (avec ses DLC). N’hésitez pas à m’ajouter pour jouer en ligne ensemble !
  • Un peu déçu de l’E3 de Nintendo, mais bon il y a quand même quelques jeux et Amiibo pour arriver jusqu’à 2016 et l’annonce de la NX.
  • Depuis le début de l’année je me suis mis au Géocaching, super concept, mais ça manque d’une application web mobile (pour Firefox OS par exemple).

Perso :

  • Je me suis fait opérer des dents de sagesse, les 4, en anesthésie générale et même pas mal !

De nouveaux articles sont en préparation dont un test qui devrait arriver bientôt.